Dom > Aktualności > Wiadomości branżowe

Wszechstronna maszyna do e-sportu to ogólny trend

2023-03-08

Ze względu na nierozsądną konstrukcję przestrzeni wczesnej maszyny typu „wszystko w jednym”, procesor i karta graficzna są ograniczone do procesu produkcyjnego, a wytwarzanie ciepła jest stosunkowo duże, więc wiele osób ma słabe odprowadzanie ciepła z urządzenia wielofunkcyjnego maszyna. Ale w rzeczywistości, wraz z postępem technologii produkcji chipów, ciepło procesora i samej karty graficznej było bardzo dobrze kontrolowane. Na przykład wszechstronna maszyna Minglongtang Tianyu E-sports ma konstrukcję rozpraszania ciepła o dużej powierzchni. Zimne powietrze jest zasysane od dołu, a gorące jest odprowadzane z obu stron. Wydajność rozpraszania ciepła jest bardzo wysoka. Ten doskonały kanał powietrzny może skutecznie kontrolować temperaturę całej maszyny. Niezależnie od tego, czy jest to gra, czy projekt, może być łatwo kompetentny.

Wydajność niskonapięciowego U w przeszłości była rzeczywiście słaba, ale dzisiejszy komputer typu „wszystko w jednym” zasadniczo wykorzystuje procesor stacjonarny i kartę graficzną, a jego wydajność nie jest słabsza niż w przypadku komputera stacjonarnego. Na przykład maszyna typu „wszystko w jednym” Minglongtang Tianyu E-sport jest wyposażona w procesor stacjonarny i7 6700, o którym można powiedzieć, że jest obecnie jednym z najlepszych procesorów stacjonarnych. Czy z kartą graficzną GTX 1060 6 GB o lepszej wydajności niż GTX 980 można powiedzieć, że maszyna all-in-one ma słabą wydajność? Powiedziałem, że ta maszyna typu „wszystko w jednym” jest mocniejsza niż większość komputerów stacjonarnych na rynku i prawie wszystkie gry na rynku. W teście średnia liczba klatek „Watch Pioneer”, „League of Heroes” i „Dota2” na tej wszechstronnej maszynie wynosi odpowiednio 110+, 240+ i 120+, więc wydajność gra all-in-one jest słaba, obawiam się, że jest stronnicza.

Ze względu na koszt poprzedniej maszyny wielofunkcyjnej efekt wyświetlania na ekranie jest bardzo słaby. Jednak wszechstronna maszyna Minglongtang Tianyu E-sports nie jest. Ponieważ nazywa się to e-sportową maszyną typu „wszystko w jednym”, ekran nie może być dwuznaczny. Wszechstronna maszyna Minglongtang Tianyu E-sports wykorzystuje 27-calowy zakrzywiony ekran o krzywiźnie 1800R, dzięki czemu gracze mogą poczuć się maksymalnie dopasowani do ludzkiego wzroku. A wszechstronna maszyna Minglongtang Tianyu E-sports wykorzystuje wyświetlacz o częstotliwości odświeżania 144 Hz, co jest bardzo ważną funkcją w grze. Rozdzielczość większości wyświetlaczy LCD wynosi zaledwie 60 Hz, ale w przypadku profesjonalnych sportowców liczba klatek na sekundę musi osiągnąć ponad 100, zanim będą mogli poczuć spójność, w przeciwnym razie obraz będzie wyglądał na niespójny. W przypadku zastosowania wyświetlacza o częstotliwości odświeżania 144 Hz zjawisko to w zasadzie nie wystąpi. Z tego powodu uniwersalna maszyna do e-sportu musi obsługiwać częstotliwość odświeżania 144 Hz. Ekran 144 Hz nie ma łez i opóźnień na ekranie gry, a efekt wyświetlania jest bardziej niesamowity.

Mówi się, że sprzęt wielofunkcyjnej maszyny do e-sportu nie może zostać zaktualizowany, ale większość użytkowników, którzy kupują komputery, nie rozważy aktualizacji, a sprzęt wielofunkcyjnej maszyny do e-sportu Minglongtang Tianyu jest na najwyższym poziomie i za trzy, pięć lat nie będzie wąskich gardeł. Ponadto maszyna uniwersalna ma mniej przewodów i nie zajmuje miejsca. Uczniowie z zaburzeniami obsesyjno-kompulsyjnymi nie muszą już martwić się o całą linię.

W miarę rozwoju nauki i technologii wszystkie produkty redukują złożoność do prostoty, a komputery nie są wyjątkiem. Doskonały wygląd i potężna wydajność komputera typu „wszystko w jednym” z pewnością zajmą miejsce na przyszłym rynku komputerów osobistych. Wymiana komputerów stacjonarnych może być tylko kwestią czasu